脱逃者 2:邪恶守卫(The Escapists 2: Wicked Ward)

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一所废弃医院中上锁的房间里,事件发生了奇怪的转变。……一个疯狂的科学家和他的不死生物们守护着他们哥德大厅里的领地。……外面是阴云密布的天空,雷声隆隆,雨水和闪电交织着落在周围的树林

疯王子:好久没发日志了,现在特别享受当前的状态,我知道肯定不持久,但是人生得意须尽欢啊!

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每天想玩的时候就玩,想看综艺就看,没啥事做的时候我就代码做游戏。这才是自由的生活嘛!……《商人传说》又名《疯王子不想上班想追寻自由的紧急自救计划》,其实卖不出去游戏的心理建设工作已经做好了的

树册:树册的玩游戏与做游戏的2018

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我的「从意识离开游戏」到「从现实中离开游戏」的2018。……但是,我的笨拙——一颗大树成长,却丝毫没有果实结出——正压迫着我,像欲望燃烧。……就像我好不容易攀上山崖,又害怕去面对更大的风景,自己要是摔死了怎么办,还是躲在安全地带好了,不要再折磨自己

咖啡馆模拟器(Cafe Owner Simulator)

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在这款游戏你将拥有这样的机会,我们的目标是创造一个游戏世界 —— 每个人都可以在其中实现自己的梦想并开设自己的餐厅业务……厨房及设备没有厨房设备该怎么办?你需要确定你的餐馆类型并为其购买所有必要的设备。……为了准备这些菜肴,你需要材料,你可以杂货店购买。 管理层和员工游戏有劳动力市场

凉鞋:【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20 版本的思路 和 怎么走到这一步的

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【开发日志】独立游戏《鬼山之下》前 100 个小时的制作思路分享(二)v0.0.1 ~ v0.0.20……版本的思路 和 怎么走到这一步的 indienova 的编辑器不支持 markdown,所以这里贴出知乎链接

最后的光(Last Light)

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这里有着不用光线照亮就看不到真身的,潜影黑暗之鬼―――又或是能听见任何细微声音的,隐密气息之鬼――― 本作将带给玩家医院探索时……逃跑的勇气正是逃出医院的唯一法则。 闪避追逐的鬼时,可以善用医院地形、储物柜、以及使用道具。……废弃医院里,可以获得四散各地的绘图日记。 这些绘图日记是记载着医院过去血案的唯一线索

前程似锦(前程似锦 Excellent Expectations)

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你需要从APP中得到的信息提炼出关键词,然后搜索引擎中搜索这些关键词才能得到另一部分重要信息。……所以我《前程似锦》设计了一种攻略系统,能够让玩家根据自己需要获得不同程度的提示,让玩家自己设计出最适合自己的解谜难度……作者的话我觉得一个好的游戏简介不应该是使劲我很好玩,也不应该是找哪个有名的人说我怎么怎么好玩,而是让玩家从这里就开始了解游戏的风格

吸血鬼:避世血族 - 绝唱(Vampire: The Masquerade - Swansong)

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欢迎来到黑暗世界假使吸血鬼真实存在会怎么样?……假使数千年来,这些嗜血的掠食者一直藏身于我们复杂的社会中,暗地里策划各种阴谋诡计,该怎么办?……《Vampire: The Masquerade》中,你将扮演这种迷人的怪物,生活在真实与超自然之间的界线始终模糊不清的复杂世界

映梦(映夢 Dream)

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映梦(Dream)是一款悬疑剧情的解谜游戏,由玩家扮演的主角一间陌生的医院里醒来,而在探寻原因的过程中……有些选择不会影响游戏进行,有些则可能让玩家死亡而导致游戏结束,除此之外,玩家游戏中也将发现许多解谜外的重要物品……映梦(Dream)中的谜团会由玩家停尸间醒来,直到接触医院中的各式人、事、物后一一浮现,且玩家将在游戏过程中不断遭遇本不应该出现在医院中的身影

评价游戏的一些维度

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这是我今年读游戏设计以来, notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……这是我今年读游戏设计以来, notion 上的一篇笔记。有些想法还不是很完善。……但是你玩了一会儿发现,不管怎么使劲摇,它吐出硬币的速度始终是不变的,隐喻的是最低限度工资系统的约束下

版本:Early Access


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